Juego en PC un Gigante Dormido
Martes, 19 Agosto 
La industria de los videojuegos ha superado en tamaño a la del cine y se perfila para ser la más grande en el mundo del entretenimiento. La mayor parte de las ganancias en este segmento se las llevan las consolas; no obstante, la PC no sólo es considerada por muchos la plataforma ideal, sino que también genera negocio para muchas más empresas, tanto de hardware como se de software.
Del 15 al 17 de noviembre se llevó a cabo, en el Centro Banamex de la Ciudad de México, el Games for Windows Fest, evento que tuvo como objetivo llamar la atención de los consumidores hacia la gran variedad de títulos disponibles para este sistema operativo y mostrar lo nuevo en hardware de alto desempeño, necesario para correr tales juegos.
Dicho encuentro concluyó con una asistencia poco nutrida; sin embargo, lo que resulta notable son los esfuerzos por parte de empresas de software y componentes para impulsar el mercado nacional de gaming.
Previo a la ceremonia inaugural, Mario Valle, director general de Electronic Arts México, ofreció cifras que revelan la importancia de la PC para el mercado de juegos de video.
De acuerdo con Valle, uno de los problemas que enfrentan los juegos para PC es que los distribuidores han preferido no venderlos y la baja exposición ha generado menos demanda; sin embargo, comentó que un argumento a favor de la computadora como plataforma es que el 85% de sus títulos son aptos para todo público.
